Un museo que nació de un alto horno
Algunos podrían haber descartado el
Alto Horno No. 3 como una reliquia industrial anticuada, pero Parque Fundidora imaginó un museo dentro de la construcción delimitada por paredes que se estaban desmoronando. Hoy ese sueño se está transformando rápidamente en una realidad. Horno Trex abrirá sus puertas al público como el flamante museo y centro de ciencias de Monterrey junto con el Fórum Universal de las Culturas en septiembre de 2007.
Haz clic aquí para ver un reportaje sobre la inauguración de Horno 3 Museo
del Acero.
Hace cien años, el parque era el lugar en donde estaba el primer siderúrgica integrada del país: Fundidora de Monterrey. Actualmente está ocupado por espacios verdes y por instalaciones educativas, recreativas y comerciales visitadas por más de dos millones de personas al año. En Parque Fundidora, un Museo de Sitio de Arqueología Industrial de México, hay numerosos edificios antiguos maravillosamente restaurados.
El Alto Horno No. 3 que se perfila dominante en el horizonte de Monterrey es uno de los íconos más reconocidos de la ciudad. Simboliza la importancia de la industria en el pasado y futuro de Monterrey. El Patronato Museo del Acero consideró que ese era el lugar ideal para crear un entorno educativo y recreativo en donde las familias y los niños pudieran descubrir la historia y la tecnología de la producción de acero en México.
Esta visión pudo hacerse realidad gracias al equipo de diseño de AldrichPears Associates que, con la colaboración del personal del museo, desarrolló una experiencia única y atractiva por la cual los visitantes pueden conocer la importancia de la producción de acero en México y la ciencia en que se basa este importante material. El equipo de diseño tambié
n trabajó en estrecha colaboración con Grimshaw Architects, Oficina de Arquitectura y con asesores y consultores locales para encontrar soluciones a los desafíos que presentaba la restauración del alto horno. AldrichPears Associates formó un equipo junto con Vista Collaborative Arts para desarrollar el concepto de una de las atracciones del museo: el Show del Horno, un espectáculo de efectos especiales. Actualmente, el equipo de AldrichPears está trabajando con The Taylor Group, Margen Rojo, Acumen, Unified Field, Performance Solutions y Lightworks para diseñar, fabricar e instalar los exhibidores.
Objetivos y desafíos
Los objetivos interpretativos del Museo del Acero consisten en contar la historia de cien años de producción del acero en México, explicar los pasos del proceso de producción de acero y brindar a los visitantes la posibilidad de vivir la apasionante experiencia de pararse cerca del Alto Horno No. 3 cuando el acero fundido se vierte como un río de fuego y humo. El desafío consistía en encontrar la mejor forma de contar estas historias tan complejas—historias que nunca se habían contado antes en un museo y centro de ciencias—de manera que fueran fascinantes y fáciles de entender para los visitantes.
Si bien la creación de un museo dentro de un alto horno abandonado y de cuarenta años de antigüedad era una oportunidad excepcional, el equipo de diseño tenía que considerar el deseo de preservar la integridad histórica del edificio y al mismo tiempo proveer a los visitantes una experiencia educativa apasionante.

Estrategias de diseño
Para satisfacer estos desafíos, el equipo de diseño usó varias estrategias.
Proveer varias opciones a los visitantes
El Museo del Acero ofrece una gama de experiencias bien diferenciadas. Los visitantes pueden embarcarse en un conmovedor viaje a través del tiempo en la galería de historia, México a Través del Acero; visitar la divertida galería del acero basada en la ciencia, La Acería; ver cuando el alto horno cobra vida en el Show del Horno, el espectáculo de efectos especiales o viajar en el elevador de minerales hasta la cima del alto horno para vivir El Viaje a la Cima.
Hacer que el contenido sea interesante
Las oportunidades para la interacción manual abundan en la galería de historia. Los visitantes pueden escuchar por teléfono las historias de los trabajadores, ver imágenes de los trabajadores del acero trasladándose por un modelo del primer rascacielos de México y aprender más sobre la historia de la producción de acero por medio de programas informáticos interactivos. En la galería del acero se usan entornos de inmersión y juegos corporales para transportar a los visitantes al molino o a la mina para experimentar los diferentes procesos. Los niños pueden deslizarse por una maqueta gigante de un alto horno y los visitantes de todas las edades pueden hacer pruebas en el Laboratorio del Acero.

Usar íconos para asegurar espacios
Los artefactos de gran tamaño como un carro torpedo y un camión de entrega de tamaño normal sirven para atraer a los visitantes a las distintas áreas de exhibición de la galería de historia. El telón de fondo de la galería del acero es un diagrama tridimensional y a gran escala que ilustra la producción de hierro, acero y fundición y provee el contexto para realizar exhibiciones interactivas.
Proveer indicios visuales por medio de gráficos
Los colores primarios usados en los paneles gráficos varían para que cada área de exhibición tenga una apariencia definida. En los gráficos de la galería de historia se usa una gama de colores apagados para complementar el ambiente decoroso del espacio histórico. Por el contrario, los colores de los gráficos de la galería del acero son modernos, coloridos, divertidos y transmiten mucha energía.
Proveer una experiencia de varios niveles a través de la multimedia
Las exhibiciones en video y audio generan distintos climas y mensajes a través de una experiencia multisensorial. Los archivos de audio y video transmitidos en la galería de historia por una radio y una televisión antiguas acercan a los visitantes a una etapa pasada. Los visitantes de la galería de historia pueden subirse abordo de un tren de minerales y observar el cambio del paisaje a medida que el tren recorre el camino hacia la planta de acero. El público del Show del Horno puede sentir de alguna manera la experiencia de estar ante un alto horno activo por medio de los efectos de sonido, chispas y un río simulado de hierro fundido.
Conclusión
El Museo del Acero es pionero en muchos aspectos. Es la primera vez que se rediseña un alto horno como un museo y que se cuenta la historia del acero en México en una instalación interpretativa. El equipo de diseño de AldrichPears está complacido por haber desarrollado soluciones de diseño de exhibidores novedosos y creativos que le permitieron superar los desafíos inusuales de este proyecto.
AldrichPears Associates desea que llegue el día de apertura de esta instalación de talla mundial, un museo y centro de ciencias que conectará a los visitantes con la historia de la producción de acero en México y que será la inspiración de los futuros científicos e ingenieros de acero del país.
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